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生命:
普通: | x2 (普通) x1.75 (噩梦) x1.5 (地狱) |
头目: | x3 (普通) x2.5 (噩梦) x2 (地狱) |
暗金: | x4 (普通) x3 (噩梦) x2 (地狱) |
头目: | +2 |
暗金: | +3 |
狂爆的: | x5 |
头目: | x3 |
暗金: | x5 |
头目:
+90/75/66% 提升伤害在普通/噩梦/地狱难度中
+67/56/49% 命中率在普通/噩梦/地狱难度中
+20% 移动速度
幽灵的:
+90/75/66% 提升伤害在普通/噩梦/地狱难度中
+67/56/49% 命中率在普通/噩梦/地狱难度中
+33-50% 冰冷伤害
物免 80%: 显示物理免疫的此类怪物仍然只抵抗 80% 的伤害.
狂热的:
+90/75/66% 提升伤害在普通/噩梦/地狱难度中
+67/56/49% 命中率在普通/噩梦/地狱难度中
+100 移动速度
-70% 提升防御
狂暴的:
+270/225/198% 提升伤害在普通/噩梦/地狱难度中
+270/225/198% 命中率在普通/噩梦/地狱难度中
75%/62.5%/50% 基础生命在普通/噩梦/地狱难度中 (1/4 头目生命)
疯狂的:
+90/75/66% 提升伤害在普通/噩梦/地狱难度中
+67/56/49% 命中率在普通/噩梦/地狱难度中
600%/500%/400% 基础生命在普通/噩梦/地狱难度中 (2x 头目生命)
+20 移动速度
无法被诅咒 (但是 Battle Cry 和 Cloak of Shadows 依然有效)
每种类型的暗金怪物提升如下:
灵气(光环): 带有此类属性的怪物会有如下类型灵气:
力量 (怪物等级/6), 圣火 (怪物等级/6), 嘱咐瞄准 (怪物等级/5), 神圣冰冻 (怪物等级/7), 神圣冲击 (怪物等级/8), 专注 (怪物等级/8), 狂热 (怪物等级/8)
诅咒:
在暗金怪物攻击过程中, 会有75% 概率施放等级为 (mlvl/5)+1 的 伤害加深 诅咒(怪物等级/4). |
最小冰冷伤害: | +66% 伤害 |
最大冰冷伤害: | +100% 伤害 |
冰冻时间: | 4+(mlvl x0.2) 秒 |
抗寒: | 75% |
如果死亡, 放出 (mlvl/2) 等级的冰冻环. 在噩梦和地狱, 仆从获得 +33-50% 冰冷伤害. 仆从会获得和暗金怪物同样的效果. |
暗金怪物和仆从获得速度提升 +100 |
最小火焰伤害: | +66% 伤害 |
最大火焰伤害: | +100% 伤害 |
抗火: | 75% |
暗金怪物死亡后产生的爆炸, 造成的物理伤害和火焰伤害的生命上限百分比, 与怪物的等级有关:
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最小闪电伤害: | +66% 伤害 |
最大闪电伤害: | +100% 伤害 |
抗电: | 75% |
如果暗金怪物被击中, 会放出等级 8 (mlvl/2) 闪电球, 并造成 (2*lvl)-1 闪电伤害. Leapers 没有闪电强化属性. |
抗火: | 40% |
抗寒: | 40% |
抗闪电: | 40% |
在普通难度下无法随机选择抗性.
法力燃烧:最小法力伤害: | +66% 伤害 |
最大法力伤害: | +100% 伤害 |
魔法抵抗: | +20% |
抗火: | +40% |
抗闪电: | +40% |
抗寒: | +40% |
选取火焰, 闪电, 冰冷, 毒素, 魔法伤害中的一种: | |
元素最小伤害: | +66% 伤害 |
元素最大伤害: | +100% 伤害 |
冰或毒伤害持续时间为 1.6 秒. |
伤害抗性: | +50% |
防御 | x2 |
任何提升防御属性将在基础防御上计. |