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重击[1], 双手挥击[6], 跳跃[6], 双手投掷[12], 击昏[12], 跳跃攻击[18], 专心[18], 狂乱[24], 旋风[30], 狂战士[30]
野蛮人以蛮力著称, 所以将这个技能作为武士训练的第一课也就不足为奇了. 通过使用他们著名的野兽般的强壮力量, 野蛮人可以给予敌人沉重有力的打击, 使之步履蹒跚, 向后退却. 效果: 有力的重击, 击退敌人.
一个野蛮人战士会学习如何双手各使用一样武器作战. 不论如何, 两把武器总比一把要好. 一个年轻的野蛮人通过学习, 可以学会双手各使用一把武器, 同时击向两个敌人. 随着这项技能的成熟, 他的攻击将变得熟练而准确. 效果: 迅速的双重攻击, 可以攻击两个临近的敌人. 这个数据列出的是近似值, 具体的数据并没有小数, 请参考游戏.
由于天生的神力, 一个受过训练的野蛮人可以在战斗中灵活地跳跃. 这跳跃是极引人注目的, 它可以让野蛮人战士从危险的敌人群中离开, 落地时的冲撞将使敌人眩晕. 效果: 野蛮人跃起并击退落地处的敌人. 跳跃技能消耗的法力是很低的, 而且还击退着落处敌人的效果, 在取回你的尸体时十分有用. 有时敌人会把你重重包围而无法离开, 此时跳跃可以让你很容易从危险地带逃脱. 跳跃也可在拥挤而狭窄的地牢中(如第二场景的下水道、蛆虫洞穴等场景)使用, 可以从其他队友的头上越过. 唯一可以起同样作用的是法师的瞬间移动, 它的效果比跳跃更好, 但消耗的法力更多, 而且需要更高的等级才能使用(18 级). 你可以把怪物们引到障碍物旁, 然后从上面跃过; 亦可以从没有桥梁的河上跃过, 还有其他的捷径可以走. 只需要 2 点魔法, 十分的合算. 你会发现, 在跳跃上投一些点数以跳得更远是十分有用的, 但过多的投入就比较浪费技能点数. 隐藏击退范围
对野蛮人来讲, 使用两把武器进行攻击只是普通的技能, 但掌握了同时准确地投掷两把武器就是相当的荣耀了. 许多年轻的野蛮人渴盼着学习这项技能, 因为他们认为这是成为伟大战士的证明. 事实上, 他们在酒馆中使用这项技能的次数并不比战场上少, 并用它来赢得那些不明就里的醉汉的赌注. 效果: 投掷两把武器. 只有野蛮人可以使用这个技能投掷两把武器.
一个有经验的野蛮人可以学会如何攻击附近的敌人以达到最大效果. 通过在适当位置的足够有力的一击, 他可以将敌人击晕, 无法反抗或逃走. 效果: 成功的攻击将使敌人晕眩.
一个年轻的探宝者有一次找到了野蛮人在亚瑞斯山中埋藏的黄金. 由于听说过野蛮人精于近战的传闻, 他雇佣了一群长枪兵陪伴他, 认为他们的长枪可以迫使野蛮人在一定的距离上作战. 但他不久就了解到了自己的错误. 一个只身一人的野蛮人武士就足以干掉他的整个部队了. 在与灌木丛中的伏击者开始交战以后, 那个野蛮人跳到他们上空, 第一次落下杀掉一个, 第二次两个......那个未遂的窃贼还没喘过气来, 他雇来的所有枪兵都被干掉了, 他只好独自逃回家去. 效果: 跳向目标并在落地时攻击. 跳跃攻击可以用来对敌人进行各个击破. 在对付那些讨厌的沙地跳跃者及有瞬移能力的金色怪物时极为有效. 对那些目标, 只要把鼠标点到它们身上并一直按着就可以持续进行跳跃攻击了. 一旦学会了跳跃攻击, 就没有必要再使用跳跃技能了. 一般情况下, 跳跃攻击只在你选定了目标的时候有用, 但也可以使你的野蛮人跳到指定地点, 而不必选择攻击对象. 另外, 跳跃攻击在第一级时就有相当大的范围. 所以你就可以摆脱任何不利局面, 至少不比普通的跳跃技能差. 跳跃攻击与旋风的组合对你的敌人来说是致命的. 跳跃攻击可以使你达到一个很好的开始旋风攻击的位置, 也可以让你在旋风被打断或者缺少法力的时候及时脱身. 隐藏击退范围
有时一连串的攻击并不如集中精力进行的一次打击有效. 通过这项训练, 野蛮人可以将他的全部力量汇集到一次攻击上, 打破敌人的防御并切透盔甲. 这种战斗技术同时使战士拥有超强的防御能力. 效果: 不间断的攻击, 同时暂时性地增加你的防御. 这种攻击方式最大的好处是不会被打断, 即使在被速度更快的怪物围住, 你也可以进行反击. 只耗费 2 点法力, 这项技能是相当划算的, 尤其是你有好的武器的时候.
虽然野蛮人在战术的运用和时机的计算上有出众的能力, 但强烈的战斗热情才是他们在战场上的招牌. 当使用这项技能时, 每一次攻击都会增强他对战斗的渴求和杀戮的欲望. 效果: 每次成功的打击后都会增加你的移动和攻击速度. 选择狂乱, 装备上两把武器, 然后打击敌人. 当野蛮人成功造成打击后, 就会进入狂乱状态, 更快的移动及攻击. 你可以将这项技能与其他的技能结合使用, 在陷入狂乱以后, 迅速切换到另外的技能. 狂乱提升攻击速度, 可以命中怪物后叠加.
在野蛮人中, 雷部落是最早学会利用天气的力量的. 在夏天的收获季节里, 飓风经常会席卷他们生活的平原. 部落的巫师会解释说, 和平时期的旋风是恶魔的预兆, 而战斗时期, 它则是伟大胜利的前兆. 通过探寻旋风的力量, 这些野蛮人学会了在攻击中加入旋转的力量. 随着时间的推移和部落的混合, 旋风般的攻击方式在野蛮人中间广泛地流传开来. 效果: 猛烈的旋转攻击.
野蛮人战士清楚地知道, 热情与狂乱之间是有明显的界限的. 一个野蛮人战士必须学会把握这个临界线, 从而在两种情绪中吸取力量. 野蛮人能够学会的最强大的战斗技能就是超越这条界限达到狂乱, 发挥所有的潜力, 不顾一切地杀死附近的所有敌人. 杀死所有的敌人后, 还有什么可怕的呢? 效果: 威力强大但攻击卤莽, 会降低防御力.
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